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Configurações, Sensibilidade e Meta para CS2, Valorant e Apex Legends
Guias técnicos e verificados sobre sensibilidade e DPI, crosshairs, ângulos de smoke/flash, conversão de sensibilidade entre jogos e análise de meta de armas. Sem promessas, sem atalhos — apenas dados e configurações que podes testar tu mesmo.
// verificação manual
Cada guia é testado em jogo antes da publicação. Nada de listas copiadas sem verificação.
// apenas fontes oficiais
Imagens e links apontam sempre para a Steam ou para os sites oficiais dos estúdios.
// atualizações constantes
Revemos os guias sempre que há patches relevantes. Consulta o registo de atualizações.
Explorar por jogo
Counter-Strike 2 corre em Source 2 com netcode subtick. A precisão da mira depende de sensibilidade, DPI e input raw configurados corretamente.
Ver guias de CS2Valorant usa Unreal Engine com input próprio. A sensibilidade não é diretamente compatível com CS2 — usa o nosso conversor para manter a mesma mira ao trocar de jogo.
Usar conversor de sensibilidade
Em Apex Legends a meta de armas muda a cada temporada consoante os ajustes de dano, recuo e disponibilidade no loot pool.
Ver análise de meta// guia em destaque
Configurações · CS2
Como Criar um autoexec.cfg Seguro para CS2
Aprende a montar o teu ficheiro de configuração com binds e cvars legítimos — sem scripts de recoil ou macros proibidos que possam colocar a tua conta em risco.
Ler o guia completoTodos os guias
Perguntas frequentes
O que é eDPI e porque importa?
eDPI é o produto entre o DPI do rato e a sensibilidade dentro do jogo (DPI × sensibilidade). É a métrica mais usada para comparar a "velocidade" de mira entre configurações diferentes, mesmo com DPIs distintos.
Os vossos guias recomendam scripts ou cheats?
Não. Todos os binds e ficheiros de configuração descritos usam apenas comandos nativos permitidos pelos jogos. Scripts de recoil automático, aimbots ou macros de disparo estão fora de questão e nunca são recomendados.
De onde vêm as imagens do site?
Todas as imagens de jogos apresentadas são capturas oficiais disponibilizadas nas páginas públicas da Steam para CS2 e Apex Legends. Não usamos capturas de terceiros nem imagens geradas artificialmente.