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Sensibilidade · CS2 / Valorant

Conversor de Sensibilidade CS2 ↔ Valorant: Como Manter a Mesma Mira

Atualizado: 10 agosto 2026 · Leitura: 6 min

CS2 corre em Source 2 e Valorant corre em Unreal Engine — os dois motores tratam o input do rato de forma diferente, pelo que a mesma sensibilidade numérica não produz o mesmo movimento físico nos dois jogos. Para manter a mira consistente ao alternar entre títulos, é preciso converter a sensibilidade usando um fator de equivalência, não apenas copiar o número.

Calculadora de conversão

Introduz o teu DPI e sensibilidade atuais, escolhe a direção da conversão e obtém a sensibilidade equivalente no outro jogo.

Como funciona o cálculo

A calculadora usa o eDPI (DPI × sensibilidade) da tua configuração de origem e aplica um fator de conversão de 3,18 entre CS2 e Valorant — um valor amplamente usado pela comunidade e derivado da diferença na forma como cada motor gráfico traduz contagens de rato em graus de rotação. O resultado é depois dividido pelo DPI de destino para obteres a sensibilidade equivalente nesse jogo.

eDPI_origem = DPI_origem × Sensibilidade_origem
eDPI_destino = eDPI_origem × 3.18   (CS2 → Valorant)
eDPI_destino = eDPI_origem ÷ 3.18   (Valorant → CS2)
Sensibilidade_destino = eDPI_destino ÷ DPI_destino

Porque o resultado é uma aproximação

O fator 3,18 é uma equivalência estatística com base em testes de movimento físico da comunidade, não uma constante oficial documentada pelos estúdios. Serve como excelente ponto de partida — normalmente dentro de uma margem de erro pequena — mas o ajuste fino continua a depender da tua perceção pessoal. Joga algumas partidas de treino depois de aplicares o valor calculado e ajusta ligeiramente se sentires a mira demasiado rápida ou lenta.

Antes de converteres

  • Confirma que tens o input em bruto ativado nos dois jogos (m_rawinput 1 em CS2; opção equivalente nas definições de rato do Valorant).
  • Desativa qualquer aceleração de ponteiro ao nível do sistema operativo — ver o nosso guia de sensibilidade e DPI.
  • Usa sempre o mesmo DPI físico nos dois jogos, a menos que tenhas um motivo específico para o alterar.